小島文美
小岛文美, Kojima Ayami

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欣賞過小島文美的作品後,經常會感覺到她筆下構築的世界能將插圖中的內涵沁入人心底的功力。或恐怖、或甜美、或妖異、或冷酷……面對畫面,欣賞者首先感到的是一剎那被牢牢的吸引,然後仔細屏息凝望又絕對能使人陶醉在一種直觀而真實的世界中,那裡包含着華美、幻想、恐懼、死亡、七情、六欲等等豐富的底蘊,仿佛面對這幅畫我們看到了生命的由青春到蒼老的整個過程,還有那被定格的瞬間悸動。 提到小島筆下最著名的作品莫過於從遊戲界一直到動漫界都極具人氣的作品《惡魔城》系列。《惡魔城》最早是從任天堂FC時代的一款遊戲,由著名的日本遊戲廠商KONAMI所開發。其文化背景是源自東歐古老的「吸血鬼之王德庫拉」傳說,它經過「遊戲」獨特的新媒介概念加工再創作後,除了保留舊有的17、18世紀吸血鬼文學觀外,又糅合進了多分支架構藝術體系(包含遊戲的技術性、劇情內容的文學性、古典配樂表現、服飾文化美學等)、現代黑色系恐怖元素等內容。而作為現代藝術一個重要組織部分「繪畫」則為該系列遊戲的成型推廣、增加人文價值提供了重要的表現手法。小島文美最早就是因參與了《惡魔城月下夜想曲》遊戲的插畫製作而聞名世界。 《惡魔城》系列至今都是日本遊戲界乃至插畫界的一個「高度」,值得一提的是小島文美在《惡魔城》插畫表現上營造出的中世紀歐洲巴洛克主義的畫風,該種日式與西洋結合的風格至今無論在日本國內、還是海外都占有重要一席,其表現主義的主要精髓是「華麗而厚重、世界觀具有一定的壓抑性,畫面背景蘊於故事情節中某個特定的環境中」。所以即使在燈光明亮的美術館內欣賞《惡魔城》中那位令人望而生畏的羅馬尼亞吸血貴族德庫拉時依然會感到歷史仿佛能重演,我們正在看着歷史保留下來的痕跡,那黑暗中點滴的華美與血腥的陰澀滲透於心的觸覺不禁而來。 除此以外,該系列插畫各種人物服飾、道具的繪製也極為細膩、真實。《惡魔城》的最新作遊戲是2002年6月登陸在任天堂GBA版的ARPG遊戲《惡魔城~白夜協奏曲》(注1),廠方KONAMI依然邀來小島文美為該作繪製插圖。這一次以紅與灰白色的基調保持了一貫《惡魔城》中人物所特有的貴族氣息,同時這次對於「血腥」的表現有所保留增加了更多白色與黃色間用,造就了更具古典人文的美麗,同時服飾也繼承了一貫的高貴氣質。很快,《惡魔城~白夜協奏曲》遊戲一經推出即獲該款遊戲Fans的熱烈追捧。
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欣賞過小島文美的作品後,經常會感覺到她筆下構築的世界能將插圖中的內涵沁入人心底的功力。或恐怖、或甜美、或妖異、或冷酷……面對畫面,欣賞者首先感到的是一剎那被牢牢的吸引,然後仔細屏息凝望又絕對能使人陶醉在一種直觀而真實的世界中,那裡包含着華美、幻想、恐懼、死亡、七情、六欲等等豐富的底蘊,仿佛面對這幅畫我們看到了生命的由青春到蒼老的整個過程,還有那被定格的瞬間悸動。 提到小島筆下最著名的作品莫過於從遊戲界一直到動漫界都極具人氣的作品《惡魔城》系列。《惡魔城》最早是從任天堂FC時代的一款遊戲,由著名的日本遊戲廠商KONAMI所開發。其文化背景是源自東歐古老的「吸血鬼之王德庫拉」傳說,它經過「遊戲」獨特的新媒介概念加工再創作後,除了保留舊有的17、18世紀吸血鬼文學觀外,又糅合進了多分支架構藝術體系(包含遊戲的技術性、劇情內容的文學性、古典配樂表現、服飾文化美學等)、現代黑色系恐怖元素等內容。而作為現代藝術一個重要組織部分「繪畫」則為該系列遊戲的成型推廣、增加人文價值提供了重要的表現手法。小島文美最早就是因參與了《惡魔城月下夜想曲》遊戲的插畫製作而聞名世界。 《惡魔城》系列至今都是日本遊戲界乃至插畫界的一個「高度」,值得一提的是小島文美在《惡魔城》插畫表現上營造出的中世紀歐洲巴洛克主義的畫風,該種日式與西洋結合的風格至今無論在日本國內、還是海外都占有重要一席,其表現主義的主要精髓是「華麗而厚重、世界觀具有一定的壓抑性,畫面背景蘊於故事情節中某個特定的環境中」。所以即使在燈光明亮的美術館內欣賞《惡魔城》中那位令人望而生畏的羅馬尼亞吸血貴族德庫拉時依然會感到歷史仿佛能重演,我們正在看着歷史保留下來的痕跡,那黑暗中點滴的華美與血腥的陰澀滲透於心的觸覺不禁而來。 除此以外,該系列插畫各種人物服飾、道具的繪製也極為細膩、真實。《惡魔城》的最新作遊戲是2002年6月登陸在任天堂GBA版的ARPG遊戲《惡魔城~白夜協奏曲》(注1),廠方KONAMI依然邀來小島文美為該作繪製插圖。這一次以紅與灰白色的基調保持了一貫《惡魔城》中人物所特有的貴族氣息,同時這次對於「血腥」的表現有所保留增加了更多白色與黃色間用,造就了更具古典人文的美麗,同時服飾也繼承了一貫的高貴氣質。很快,《惡魔城~白夜協奏曲》遊戲一經推出即獲該款遊戲Fans的熱烈追捧。
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